Consejos para la planificación de proyectos de carpintería
5 pasos para planificar su proyecto de carpintería
Antes de empezar a trabajar la madera, es importante visualizar cada paso para asegurarse de obtener el resultado deseado. Aquí tienes 5 pasos que te ayudarán a diseñar tu proyecto desde las herramientas de carpintería hasta el acabado.
Paso 1: Empezar siempre por la función
¿Cuál es la función de su pieza de madera? Por ejemplo, si este proyecto es un armario, ¿qué almacenará el armario y qué efecto visual quiere que tenga?
Si se trata de una mesa, ¿cuántas personas necesita para sentarse y qué tipo de efecto visual quiere que tenga en su entorno?
Parece sencillo; sin embargo, si no se presta atención a esta etapa del proceso, a la larga el producto final sólo se diluirá y perderá definición a medida que se avance.
Ahora que tienes una idea de la dirección general en la que quieres moverte, basándote en bocetos, por supuesto.
Paso 2: ¿Qué tipo de materiales va a necesitar?
¿Se trata de un proyecto de "madera maciza" o de "chapa sobre sustrato"? La mayoría de los proyectos son una combinación de ambos, pero recomiendo definirlo por adelantado.
Si un proyecto se construye principalmente con chapas sobre sustratos, las herramientas, las cortadoras, las técnicas de procesamiento y los cálculos de residuos que se requieren son muy diferentes que si el proyecto se hace principalmente con madera maciza.
Ya ha definido la naturaleza general de su proyecto.
Paso 3: Planifique las herramientas y cortadores que necesitará
Esto requerirá cierta reflexión, así como unos cuantos dibujos en miniatura para determinar qué tipo de brocas, fresas y otras herramientas serán necesarias para completar su proyecto de acuerdo con su diseño.
Por ejemplo, dibuje cómo se cruzará una pata de la mesa con la barra de la mesa. Visualice cómo hará los cortes que necesita con las herramientas que tiene. Si, durante este proceso, descubre que no tiene una fresa, una broca o una hoja de sierra específicas, es el momento de investigar las diferentes opciones.
En esta fase, aún puede cambiar su diseño si una herramienta específica no está disponible o es demasiado cara.
Encontrar las herramientas específicas que necesitará mientras diseña su proyecto le ahorrará mucho tiempo y dinero más adelante, así como frustraciones no deseadas al tratar de encontrar una herramienta específica que puede o no existir para adaptarse a un diseño mal pensado.
Paso 4: Desarrollar y volver a desarrollar las miniaturas
A medida que avance en su proyecto, es inevitable que se encuentre con cosas que sus planes originales no preveían.
Cuando esto ocurra, no tendrá que volver a la mesa de dibujo, per se, pero tendrá que modificar algo sus dibujos y probablemente tendrá que añadir algunos para aclarar más en su mente la parte afectada del proyecto.
Estos ajustes en su planificación no deberían requerir nuevas herramientas, sino que probablemente sólo se trate de diferentes profundidades de corte o de parámetros ligeramente modificados que tengan que ver con el ajuste fino entre una pieza del proyecto y otra.
Paso 5: Establecer las colas, rellenos y acabados que necesitará
Este paso no tiene que ser tan extenso como los otros, sin embargo, sí que hay que investigar a fondo en Internet o a través de otros recursos fiables para asegurarse de que lo que tienes es adecuado para tu material y para tu pieza.
En el último artículo expliqué algunas de las diferencias entre las colas y los rellenadores de huecos, para que te sirva de referencia.
Los acabados pueden ser cualquier cosa, desde el aceite aplicado a mano, los barnices aplicados con brocha o la laca aplicada con espátula, y cada uno de ellos tiene sus propias propiedades específicas para la facilidad de aplicación y la durabilidad en diferentes condiciones.
La coloración también puede aplicarse mediante tintes y manchas, y estas variantes también tienen sus propias propiedades de durabilidad.
Una última cosa...
Sé que ya hemos cubierto 5 pasos, pero hay una cosa más a tener en cuenta. En realidad, es más bien un "paso posterior".
Cuando termines un proyecto, anota siempre las dificultades del proceso para la próxima vez. Lleva un cuaderno con tus miniaturas y notas para consultarlas.
De este modo, cuando comience su próximo diseño, tendrá a su disposición todos sus conocimientos previos con sólo pasar una página.
Después de todo, cada proyecto que crees es un conjunto diferente de funciones de diseño y efectos visuales, por lo que cada proyecto tendrá sus propias áreas únicas de las que aprender, así como áreas que se solapan en otros proyectos y cuantos más proyectos crees, más amplia será tu base de conocimientos.
Sobre todo, diviértete con tus proyectos y con el proceso. Aprender de los errores y aplicar los conocimientos adquiridos en el siguiente proyecto es lo que hace crecer a un carpintero.